(2022年4月552期動腦雜誌)《動腦》本次回收10家創意代理商公司高階主管的看法,回顧2021年發生哪些大事?2022年廣告產業又有哪些機會值得關注?
玩具業樂高(LEGO)一直以來致力於激發孩童的想像力和創造力,在樂高的世界,孩童可以天馬行空用積木將腦中的創意堆砌出來,變成有趣的建物或小故事。
其實,創意代理商的工作也像是在蓋樂高,只是積木和零件變成平面廣告、影音、社群貼文、AR/VR體驗、數據……等,運用這些多元工具,架構出品牌客戶的故事、產品理念,讓消費者看得。(「2022台灣行銷傳播集團競爭地圖」以樂高為靈感製作,速翻P.88)
展望2022年會發生什麼事之前,《動腦》本次回收10家創意代理商公司高階主管的看法,回顧2021年發生哪些大事?2022年廣告產業又有哪些機會值得關注?
行銷策略敏捷化 積極開發新業務
回顧2021年,許多創意代理商皆提到,去年5月台灣三級警戒的影響,加速了數位佈局策略。春樹科技營運長暨共同創辦人林益成指出,因全民居家防疫,消費者行為快速改變,大量轉為線上消費,品牌與廣告商除了緊急做出應變外,也開始重新思考數位行銷上的配置與定位。
因此,春樹於2019年疫情初期,即開始模擬疫情工作模式,設想最壞的情況、做好最周全的準備。所有廣告專案中,都會提前規劃「PLAN B」;若市場產生變化,則滾動式調整出「Plan B+」、「Plan C」以符合品牌、消費者需求。
靈智精實整合行銷傳播集團董事總經理暨首席創意官陳宣宇則表示,疫情造成通路型態客戶在銷售上面臨嚴峻的挑戰,特別是大部分需透過實體通路或體驗推廣銷售的產業。靈智精實運用品牌與活動整合,提前部署線上操作、數位互動型式,為實體通路銷售為主的客戶轉型線上銷售模式,緩解因疫情受影響的銷售壓力。
從本次調查中看出,有6家公司的表現呈現「正成長」,有4家則表示「持平」。澄禧廣告副總經理吳思穎分享其公司的做法是,強化開發較不受三級疫情影響的業務。如協助食品類客戶進行新商品的包裝設計及商品化策略;或是協助金控業客戶進行集團新品牌CIS的企劃和設計規劃,以此做法來彌補受疫情影響的業務。
安索帕執行長特助Nicole Liao說:「我們以消費者為核心,制定顧客體驗旅程的關鍵階段,創建安索帕品牌商務加速迴圈 (Brand Commerce Acceleration Cycle),提供品牌/企業整合性解決方案,從品牌戰略、創意、媒體及社群內容,延伸到體驗設計及商務平台解決方案,同時拓展到顧客關係行銷及數據整合應用,有效打造一致性、差異化的品牌創意商務體驗。」
2022年值得關注的6大趨勢
隨著科技不斷推陳出新,創意代理商也注意到2022年可能有以下幾點趨勢,有助於他們輔佐品牌客戶利用這些新興行銷工具,在競爭激烈的市場上佔據優勢。
元宇宙(Metaverse)
元宇宙指的是AR、VR、3D全息頭像和影音等虛擬世界,不單只像遊戲那樣的一次性體驗,而是人們工作、休閒、社交的持久環境。
電通國華董事總經理暨創意執行長陶淑眞提到,元宇宙的技術讓虛擬與現實完美嫁接,代理商專長的創意內容發想若運用AR/XR/MR及虛擬製播技術,能擴大品牌客戶行銷應用範疇,打開獲取消費者的新模式,增加消費者與品牌的互動與轉換。
吳思穎同樣表示,廣告代理商如何運用創意,在5G或是寬頻網路上,運用AR/VR/MR或其他體感界面做為品牌體驗的場域,強化消費者對品牌體驗的愉悅和喜愛,將會是未來品牌競爭的關鍵。
NFTs(非同質化代幣,Non-fungible tokens)
格帝集團行銷長曾秀如提到,品牌值得關注是否涉入NFT,創造另一商品交易機會以及品牌創新形象。
台灣邁肯行銷傳播集團董事長暨執行長張志浩亦認為,NFT是一種新型態平台活動及促銷,但需先行觀察。
陳宣宇表示,NFT及元宇宙的發展引發一些品牌與名人隨潮流操作,因此傳播工具的型式應會有新趨勢;然而傳統產業或老品牌如何跟上這波熱潮翻轉年輕形象,代理商與客戶又該如何在新趨勢或型態裡,共同創新吸引新世代的關注議題及多元銷售的契機是關鍵。
大禧堂做創意執行創意總監莊禧善亦認同,NFT、元宇宙會是最值得關注的新行銷創意工具,甚至可說,是一場未來的新興市場。
他說:「虛擬貨幣的崛起,是任何品牌皆國際化的前景。我們反而總會擔心,台灣的品牌是否敢長驅直入這樣的國際世界,多半還是持保留態度;因為這些工具所需的預算與時間,都與台灣眼下的『傳統廣告』或『數位廣告』差異相當大,整個廣告傳播生態與客戶的認同拔河,還有一段長征。」
Discord
林益成觀察到,近年在社群軟體中快速竄紅的Discord,一年內爬升到台灣人最愛用社群前10名,不僅涵蓋文字、語音、影音聊天,更可透過程式撰寫開發更多功能。
例如:音樂機器人、查詢個人聊天時數、邀請人數等,也可開立不同興趣取向的小聊天群組,自然聚集興趣相近的消費者,強大的功能與靈活的運用讓 Discord 使用者快速攀升。
NFT 就多使用Discord 作為社群起點,和以往有粉絲團小編的 Web 2.0 時代不同,Discord 可以將活躍使用者拔擢為小組長、小編、甚至管理員,讓消費者實際參與社群的討論與運營,十分有潛力在愛用社群排名中繼續爬升,值得關注與思考如何運用可更拉近與消費者之間的距離。
短影音社群
莊禧善認為,2022年短影音的傳播還是主流之一。社群的豐富化,讓行銷鏈更完整,AI數據會更精確的抓緊消費者,讓消費者的消費慾望沒有上限。品牌即是IP,隨時與消費群眾互動,體現品牌態度。
曾秀如說,短影音行銷以及娛樂行銷(如OTT影音串流/網劇)的蓬勃發展,以及元宇宙帶動AR/VR/MR等科技應用於行銷推廣,將打破傳統制式創意內容以及行銷思惟,創造更多創意內容行銷可以發揮的空間,以及消費者娛樂化的沉浸體驗,特別是網劇的自然置入。
林益成同樣提到,在社群內容多元且資訊量爆炸的狀況下,年輕世代的專注力也逐漸降低,根據微軟調查,千禧世代的平均專注時長為12秒,Z 世代則已縮短至8秒,這樣的現象也助長了短影音內容蓬勃的發展。
不管是Line、Facebook、YouTube,都在朝向推廣更多短影音型的廣告類型,這是2022年更加值得注意的媒體傳播方式,再加上「小紅書」在台灣年輕一代的影響力,有逐漸增加的狀況,小紅書 KOL 也是可關注的焦點之一。
零方和第一方數據
在Google逐步淘汰第三方Cookie 之前,行銷人員還有一年的時間,這意味著2022年將是數據和隱私方面最重要的一年。品牌必須整合能優化消費者隱私的數據收集方式,像是電子郵件、時事通訊、社群媒體和CDP工具等。
Nicole Liao指出,現今品牌追求的是,提供顧客專屬內容與個人化體驗。為了達到這個目標,品牌在任何消費者接觸點收集到的數據資料,都將成為顧客體驗的最重要依據。CDP顧客數據平台可統整不同渠道的各種數據,彙整成單一顧客樣貌與行為,成為規劃體驗設計的依據。
ESG 風潮
地球氣候變遷及疫情的影響,提高了企業對永續議題的關注度,陶淑眞觀察到,近來許多品牌客戶開始履行ESG行動、重塑「企業責任」,帶動了ESG 風潮。
「品牌客戶以人性包容、環保、永續的話題與年輕世代消費者溝通,並對企業內外相關環境、社會價值議題投以更多的資源贊助;而消費者亦期待品牌能參與他們所關心的社會議題,並且更願意購買支持這些品牌客戶的產品。」