(2020-04-10)展望2020,奠基於消費者、媒體和科技的觀察,本專題將提出新年度最值得注意的十大趨勢,帶領讀者一同前瞻市場將迎來的革命性變化!

(2020-04-10)2020開春不平靜,新冠肺 炎疫情延燒,震盪全球;另 一方面,中美貿易大戰雖然剛告一段落,但它所帶來的影響仍未告終;此外,因應媒體和科技產業日新月異,市場逐漸圍繞全球科技巨頭生態系統融合。

展望2020,奠基於消費者、媒體和科技的觀察,本專題將分為、下兩期,提出新年度最值得注意的十大趨勢,帶領讀者一同前瞻市場將迎來的革命性變化。

  • 後製型廣告:內容共用、廣告共享
  • XR廣告:顛覆品牌體驗想像
  • 可購式内容/廣告:不給你猶豫的機會
  • Cookies:商機轉型升級
  • 無界消費者體驗:全通路佈局新解
後製型廣告:內容共用、廣告共享的平台
 


近年,國外綜藝節目或戲劇進到台灣會發現,有些產品或品牌Logo在部分平台上被打了馬賽克,這主要是各平台在商業運作上有所不同,只好請本地的平台碼掉,再透過另外加上角標或插入廣告片,創造本地品牌曝光的機會。

每個品牌都想趁勢搭上話題,爭取曝光機會,但一般品牌置入都需要在拍攝前期就先安排協商,有的還因涉及不同國家的問題,導致難以商談置入合作。不過,現在只要透過AI還是AR技術,這些問題都可以被解決,觀衆再也不用看到馬賽克了!

運動賽事直播
AR後製型廣告已在運動賽事的直播上使用,最近英國科技公司Supponor便與巴薩簽訂合作,於比賽期間使用虛擬廣告技術,讓場上的廣告看板因應不同直播頻道,投放不同的品牌廣告。其他運動賽事如NBA、NHL、F1等也正運用此技術,滿足品牌想在賽事中曝光的需求。

遊戲看板廣告
目前這種後製型廣告已應用於運動體育遊戲內的戶外看板廣告;而遊戲商Bidstack也在美國推動以程序化購買形式,投放遊戲内的製作式廣告看板。

後製型廣告的未來:分眾化
後製型廣告的技術不是只能使用在運動賽事或遊戲而已,目前已經有媒體及業者相中商機,正將此技術同步放入電視節目及視頻中。

騰訊xMirriad:AI無痕置入廣告
去年國外廣告商Mirriad宣佈與騰訊合作,透過AI技術後製,在影片置入背景廣告,讓廣告可以「無痕」的方式,於節目或影片自然露出。這項合作技術可隨時因應各品牌的需求,設計不同的露出機會。

給品牌的話
後製型廣告面世,解決了許多來不及決定或因為跨國關係無法進行品牌置入的問題。但品牌主還是得思考清楚品牌的定位,品牌的曝光需要被設計,以呈現符合品牌想要帶給消費者的印象及觀感,而不能只是當作節目中的廣告背板。

XR廣告:顛覆品牌體驗想像


今年將會是5G正式推廣上路被各界運用的關鍵年,5G帶來的不只有速度(想瞭解更多5G相關專題,請參考5G進行式 你準備好了嗎?),更是媒體及廣告上的進化,尤其在XR(延展實境,Extended Reality)上的使用。

XR是AR(擴增實境,Augmented Reality)、VR(虛擬實境,Virtual Reality)、MR(混合實境,Mixed Reality)的統稱,這些名稱其實不新,只是5G啓動、AI助攻後,會讓這些技術更成熟、更進化以及普及化。XR的廣告重點不是只有酷炫的技術、好玩的噱頭這麽簡單,而是如何利用這些技術去優化並加深消費者對於品牌的體驗及瞭解。

AR廣告先行,預熱XR廣告商機
2018年,Facebook攜手Michael Kors,首度在動態消息嘗試AR廣告,讓消費者線上試戴太陽眼鏡。去年12月,Facebook更全面開放手機版Newsfeed廣告應用AR廣告,只不過AR相機的特效必須先上傳並通過審核後才能建立AR廣告。以此契機,AR廣告開啓了廣泛的使用機會!

進擊的XR廣告:CSR內容為王
其實去年AR廣告形式已經在台灣慢慢展開了,只是還不普及,但隨著Yahoo台灣現正積極地推廣XR廣告的合作,預計在今年將會看到更多XR形式的廣告創意出現。

不用App,電影行銷玩轉AR
電影《寵物當家2》上映時,搭著snapchat濾鏡正紅的風潮,與台灣Yahoo合作,推出了寵物當家主角濾鏡的web AR廣告,開創了不需下載App即可玩AR的廣告模式。

給品牌的話
品牌若想玩XR廣告吸睛消費者,就必須搶在XR廣告普及化前,當個領航者。但務必謹記一點,XR技術不是重點,内容才是!

品牌絕對不能只是為做而做,而必須思考清楚品牌想要帶給消費者的體驗、訊息、印象是什麽?以及是否適合使用XR技術?XR廣告雖然吸睛、好玩,但要用什麼樣的内容及展演形式去傳達才是行銷重點。

可購式内容/廣告:不給你猶豫的機會


在現今要求即刻成效、速效的時代,品牌不再滿足於廣告/内容單純用來宣傳、溝通、導購品牌或產品,而是需要可以立即購買且不必離開當前畫面或App的可購式内容/廣告(Shoppable content/ads)。

媒體瘋玩
各大媒體陸續於2019推出可購式廣告,如Google的shoppable ads、IG的購物型廣告,且隨著行動支付在台灣的普及化,預計可購式内容/廣告有望在今年加速擴展,尤其是在社群網站上的應用。

一鍵下單
除了線上可以做到内容及廣告直接帶入購物功能外,今年CES展上,LG也與人工智慧新創The Take發表AI辨識技術,讓Smart TV可以一鍵點擊即可購物結帳。目前Warner Media、A+E Networks、Crown Media Family Networks、NBC Universal等内容媒體已確定加盟這個新商機,讓消費者在觀看節目内容或廣告時就可一鍵下單購物,卻又不干擾原來的觀影行為。

可購式廣告:一站式購物戰局開打
IG已在台灣開放購物功能半年了,但目前台灣品牌的操作方式仍以導流到品牌端的EC網站為主,因此無法讓消費者在點擊商品廣告的第一時間進行快速結帳,變相提供了消費者猶豫及跳出的空間。

不過這一切有望在今年改善,若Facebook Pay順利在今年加入台灣戰局,將催化社群商務上的可購式内容/廣告的發展,還可讓品牌透過Chatbot與消費者互動時就可直接進行一站式購物。

給品牌的話
可購式内容及廣告的到來,將讓品牌重新檢視「流量導流到自家網站」的堅持,建議品牌要立基於消費者的消費旅程,佈局所有可銷售的節點,並解決金物流串接的問題。唯有如此,才能把握正在觀看電視節目或是滑社群App的潛在TA,抓緊消費者浮現購物衝動的那一刻!

Cookies:商機轉型升級


眾所周知,Cookies被用來追蹤使用者的網路瀏覽行為,至今這項技術已被應用25年了,但現在卻正面臨逐漸被降低使用率,以及追蹤機會大減。

隱私意識抬頭
從歐盟法規GDPR上路、Facebook過去一年爆發的隱私危機個資外洩事件可見,現今社會及消費者的隱私意識逐漸抬頭。

目前蘋果公司的Safari及Firefox瀏覽器都已開始阻止及限制Cookies,乍看下好像Cookies會消失了,但其實不然,只有第三方的Cookies被阻止及限制;目前第一方Cookies的追蹤還是被大部分瀏覽器允許,僅蘋果對這一塊的限制仍比較嚴格。

第三方Cookies受限
另外,Google已宣佈加入第三方Cookies的阻擋及限制行列,並將在兩年内透過逐步限制跨網站Cookies追蹤,淘汰Chrome瀏覽器上的第三方Cookies。當然,Google不會讓自己的廣告事業陷入危機,他們早於去年8月就宣佈隱私沙盒(Privacy Sandbox)計劃,讓網頁規範可符合保護消費者隱私,同時可讓廣告主做到targeting,並衡量活動成效。

未來,在沒有第三方Cookies協助下,廣告主將難以再行銷看過或點過廣告的消費者,也將難以看到廣告投放成效及廣告優化。

Cookies新藍海:搶攻個資變現!
在第三方Cookies追蹤及使用都被限制及阻擋的狀況下,可能催生出以下三種解決方式:

  1. 這時第一方Cookies比以往來得有價值,各大網站將會更重視這一塊,並設法蒐集及運用,應該很快會出現網站為了鼓勵使用者建立帳戶、留下資料,並接受Cookie的各種活動推廣。
    而這可能促使網站對於他們所蒐集到的「珍貴的第一方Cookies」推高收費標準,也可能誘使更多的網站業者會創建/導流到自己的App,藉以蒐集數據。
     
  2. 各大媒體及專家也在討論及推估以數據驅動的内容比對式廣告(Data-Driven Contextual Advertising)有可能成為接下來的趨勢,並成為第三方Cookies廣告的替代方案。
     
  3. 目前有科技公司正嘗試尋找Cookies的替代方案及新的「廣告科技」(Ad Tech),例如,透過AI推斷現有的數據,用以預測TA的特徵等。

給品牌的話
品牌及數據/廣告合作夥伴必須更嚴格地面對消費者隱私權及法規,並討論未來在沒有第三方Cookies的情況下,如何去評估各大網站的第一方Cookies或自主建立的Data,藉以更有效的在「追蹤」及「建檔」中取得平衡,尤其數據的重點在於挑對工具/技術及懂得解讀數據的人。

此外,品牌也必須思考如何結合數據,透過對的内容,發揮創意吸引消費者。

無界消費者體驗:全通路佈局新解


消費者的基本需求沒變,但因為科技的加入與資訊的發達,導致習慣及生活方式不斷改變,現今已沒有單一的購買旅程能滿足所有的消費者了。

在這繁雜且破碎的消費及媒體環境中,要如何提供消費者一個完整且良好的品牌體驗?無界消費者體驗也許就是解答,而這需要整合Martech、數據、AI、IoT等方方面面,並以消費者為核心,搭配虛實整合行銷(OMO)同步並行,進行「全通路」(omni-channel)的佈局。

破壞式創意+無界互動體驗
今年坎城廣告節的重點内容主題就有兩個圍繞在消費者體驗上,分別是:「商務中的破壞式創意」(Creative Disruption in Commerce),重點放在開拓型的商務模式(無現金、全渠道、沉浸式)如何提升消費者的購買體驗,以及「你的品牌即是我的體驗」(Your Brand is My Experience),聚焦如何透過無界互動提升消費者旅程體驗。

無界消費者體驗:比拚品牌生態圈

科技X零售:微軟新零售計劃
在2017年微軟就已經推出了透過科技整合零售業全通道行銷的概念影片,讓消費者從有相關需求開始、前往門市體驗、到完成購物消費的整體體驗,如何整合科技優化消費者的旅程以達到無界的消費者體驗。目前英國連鎖超市Marks & Spencer及美國連鎖超市Kroger都在近年攜手微軟,合作以無界消費者體驗為核心的轉型計劃。

給品牌的話
所謂的消費者體驗並不是給消費者看看品牌廣告,讓消費者對品牌有個好印象就能達成的事,品牌不能再只針對單一媒體或通路去做個別且獨立的規劃,而必須從接觸、瞭解、需求、考慮、搜尋、比較、購買、售後服務、分享等完整生態圈(Ecosystem)。

且生態圈的每個面向都需涵蓋全面思考、洞察數據、串接科技,以及内容及品牌觀感佈局,打通消費者旅程中每個點線面,提供消費者一個無界且印象深刻的體驗。

文章轉載自凱絡媒體週報

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