(2013-10-25)雖然不是強勢品牌,MITSUBISHI COLT PLUS全新改款時,要如何緊抓消費者,在市場佔有一席之地?

(Brain.com 2013-10-25)今年10月,在通訊軟體LINE上,除了知名的貼圖角色熊大、兔兔、饅頭人,突然出現一組鵜鶘和駱駝,熱情地問候「呷飽抹」,及露出吃驚的表情呼喊「蝦咪」。

同一時間,駱駝和鵜鶘也在電視上,分別和汽車比拼耐力和食量,仔細一看,原來是MITSUBISHI全新COLT PLUS改款上市的廣告。

這次COLT PLUS的電視廣告,和過往的汽車廣告最大的不同,就是創造了駱駝和鵜鶘兩個動畫角色,並搭配了LINE貼圖,甚至在汽車展售中,都可以看牠們的身影。

為何會用這樣的行銷方式?到底中華汽車葫蘆裡賣著什麼藥?這次動腦網站特別專訪中華汽車業務部經理錢經武,及負責廣告創意的李奧貝納創意長周俊仲,請他們聊聊改款原因、行銷策略,及這次廣告創意發想的過程。

敏感洞察改款 非強勢品牌突圍
提到這次改款的原因,錢經武解釋,過去COLT PLUS的定位,不是給年輕人開的入門小車,而是剛結婚的小家庭(entry family),從資料中也可以看出,COLT PLUS的車主,已婚及男性的比例,是比其他入門小車來得高。

這幾年來,的確也替中華汽車殺出一條血路。但同時也開始遇到瓶頸,因為偏高的車主年齡,畢竟不是小車市場的主流。於是,中華汽車開始思考,如何讓還沒踏入家庭的年輕人喜歡COLT PLUS?

錢經武不諱言,在汽車產業有強勢品牌的概念,而MITSUBISHI並不是一個強勢品牌,要讓消費者看見,闖出自己的一條路,難度的確比較高。

不過中華汽車也觀察到,台灣的確有一批人,不希望自己開的車,跟其他人都一樣,這些人,就是MITSUBISHI的機會。

要如何在「喜歡與眾不同」的年輕族群中佔有一席之地,最重要的是,找到他們真正喜歡的東西。

因此,這次車款大改版的重點,就是讓產品更貼心年輕人的需求和喜好。

包括:
1. 將外型由原先的蛋形,改為強調線條,讓車型更時尚。
2. 加入科技元素,包括高IQ感應鑰匙、PUSH START、藍芽,和智慧型手機連結,貼近年輕人的日常生活。
3. 車子使用成本對年輕人很重要,看見他們的需求,主打低油耗。

李奧貝納創意長周俊仲,操作汽車品牌非常多年,就他的觀察,過去入門小車多半是以「可愛」做主要訴求,但現在景氣沒這麼好,需要高CP值的商品,才能吸引消費者。這次COLT PLUS改款,是針對台灣市場需求,由中華汽車主導設計,看得出中華汽車對台灣消費者的敏感度很高。

錢經武則強調,汽車的設計、改款,不像電腦或是消費電子產品,從設計概念、產品原型、驗證,到真正上市,大約要3年多,因此要對景氣有基本的預測能力,才能讓改款符合消費者的需求。

可愛角色 創意達陣
有了全新改款的車款後,接下來的任務,就是車子帶到消費者眼前,用有趣又創意的方式,攫取他們的目光。

雖然新款COLT PLUS可以訴求的功能很多,但中華汽車接受廣告公司李奧貝納的建議,將重心放在溝通「油耗」及「空間」。

確定溝通主軸後,要怎麼才能讓人耳目一新,營造「全新」上市的氛圍?

李奧貝納決定大膽在廣告中運用大量的動畫,這是在台灣汽車廣告中,很少見的嘗試。

影片中,創造出「駱駝」和「鵜鶘」兩個角色;駱駝的耐力,是地表最強,而鵜鶘招牌的大嘴,可以一次塞進大量的獵物。

如果就連牠們,都在和COLT PLUS比拼耐力(油耗)及食量(空間)的戰役落敗,自然就能彰顯COLT PLUS的優點。

為了讓故事內容更有趣,也同時能呼應COLT PLUS聰明小轎旅的概念,這兩種動物的個性,都帶著狡猾的小聰明,在和COLT PLUS比拼的過程,用了些小手段,但還是無法和「真」聰明的小轎旅抗衡,用對比,讓觀眾印象更深。

擁抱LINE貼圖 效果超預期
除了電視廣告,平面、戶外、網路活動、KUSO網路影片,還有LINE貼圖,COLT PLUS將一致的溝通策略,落在不同媒體。

特別是LINE貼圖行銷,算是台灣汽車品牌的先驅。錢經武解釋,目的還是著眼在吸引年輕人,讓他們藉由貼圖下載使用,親近品牌。

為了讓貼圖達到最好的成效,他們在設計LINE貼圖前,有先研究目前市面上流通的貼圖,看使用者有哪些表情,還沒得到滿足。

後來他們決定,從具備本土特色和開車常用到的語言切入,於是出現有問候「呷飽抹」的貼圖,也有方便駕駛人使用的「我在開車」、「快到了」。

一開始,中華汽車設定的目標,是100萬次下載、1,000萬次使用。結果第一週就累積400萬次下載、500萬次使用,到了第二週,使用次數已超過1,500萬次。其中以「呷飽抹」這個貼圖使用量最高,可見用本土語言走出差異化的策略,有達到效果。

錢經武透露,對中華汽車來說,MITSUBISHI全新COLT PLUS上市,是一整年最重要的活動,預計每個月要賣出600-800台。接下來是不是能夠達到目標?有待時間來證明。




▲MITSUBISHI COLT PLUS電視廣告,找來駱駝和鵜鶘,和車子比拼耐力和空間。


▲除了電視廣告,還有搭配平面及戶外廣告(圖/李奧貝納提供)


在網路上的行銷活動,則是以活動網站及kuso影片為主,希望用比較幽默有趣的方式,和網友溝通。





▲MITSUBISHI COLT PLUS LINE貼圖中,是「呷飽抹」這個貼圖使用量最高。(圖/李奧貝納提供)


▲中華汽車經理錢經武強調,LINE貼圖行銷是希望藉由使用者大量使用,建立消費者第一印象,增加親近感。李奧貝納創意長周俊仲表示,汽車廣告很少用大量3D動畫來呈現,這次會這樣做,是希望讓消費者有全新的感受,凸顯「全新」上市的氛圍。(郭彥劭/攝)


▲左起:周俊仲、錢經武、李奧貝納創意副總監謝宜婷、業務副總監梁珊珊(郭彥劭/攝)


廣告代理商:李奧貝納
創意長:周俊仲
創意總監:黃至雍
副創意總監:謝宜婷
藝術指導:白永源
策略總監:張治亞
業務協理:沈文源
業務副總監:梁姍姍
業務企劃:郭筱淇
資深製片:張逸懿

製作公司:握手製作
導演:黃嘉緯
監製:黃其華
製片:林桂民

3D動畫公司:賞霖創藝
動畫特效總監:葉智雄
動畫導演:王聖夫、許傑閔
*TVC全 3D動畫執行

平面插畫設計:鈺昇動畫
美術總監:雲昌宜
美術:陳文輝、陳品妏、俞孝宜
*TVC 3D動物角色平面化:POSM、LINE貼圖

網路公司:法樂設計
創意執行總監:楊博欽
專案群執行總監:吳玉琥
專案經理:盧永偉
專案執行企劃:童心儀
*都市叢林冒險狂想曲 遊戲