(2013-06-11)呈現設計成果的方式與場域,也是設計成功與否的重要關鍵。這次新一代設計展場規劃,還有哪些改善空間?設計要如何融入人文藝術,凸顯更感性的價值?

(Brain.com 2013-06-11)在《從新一代設計展看台灣未來設計發展(上)》談到,台灣設計因產業轉型而變動。從2013年新一代設計展也看出,學生設計走向「感質設計」趨勢。如何加強從人性思考,以及透過故事傳達設計呢?和這次的策展規劃,有什麼直接關係?

「科技」是「設計之本」,但是「人性」卻是「設計之始」;「科技」必需源自於「人性」,才能營造和諧的人造世界。因此,設計思考的發想本質是「生活化」,其構思過程是「專業化」,其執行成果則是「普遍化」。人性化與生活化也是產品設計的重點,尤其是產品人性化的溝通與使用方式。

例如,蘋果公司從來不特別提及第一代iPod是一個有5G硬碟,重6.5盎司的音樂播放器,它只訴求:「你的口袋裡有一千首歌。」這就是人性化的設計溝通方式,不特別強調科技技術的硬體功能,因為那是工程師應該作的事;而是特別強調豐富的內涵,這才是設計師賦予消費者在意的核心價值—簡單而豐富。

感性場域‧感動體驗‧感質商品

我們需要一些故事來點綴我們的生活,好的感質產品,通常都具備一個動人的故事或理念,透過故事的潛移默化,豐富我們的使用感受,這也是感質商品動人的地方。而新一代展這些創新的設計作品,需要營造一個感性的場域,安排自然的參觀體驗動線,觀眾才能悠遊在其展出的作品間,細細品味設計創意的價值,因此,策展設計也成了另一個值得我們深思的面向。

一個成功的展示場域,尤其是與設計相關的展場,其成功的因素至少包括三個要件:
1. 營造一個感性場域
2. 提供一個感動體驗
3. 展示感質商品


感性場域是一種情境和訴說故事的方式,從櫥窗的展示設計,到大型遊樂場的設計,都是透過情境設計營造場域氣氛。

從感性工程的觀點而言,一個成功的感性場域包括三個層次:
1. 觀眾能否看到(情境知覺)?
2. 觀眾能否了解(情境認知)?
3. 觀眾能否被感動(改變行為)?


藉以吸引觀眾,進而讓觀眾感受到所要營造情境的功能,最後,達到感動觀眾的體驗。感動體驗是經由如何營造感性場域與提供感質商品,以滿足顧客體驗的心理需求,因此,感性場域意象與感質商品設計,就是影響顧客體驗的關鍵因素。

設計科技終究要融入人文藝術

「文化」是一種生活型態,「設計」是一種生活品味,「創意」是經由感動的一種認同,「產業」則是實現文化創意的媒介、手段或方法。

因此,文化創意產業是設計透過文化創意,經由產業實現一種品味,形成一種生活型態。而文化創意產業的商業模式,就是要把藝術(Arts)變成產業(Business),過程中需要創意(Creativity)與設計(Design),然後把ABCD的成果,透過電子商務(E-business)行銷出去。

就是所謂「始於文化,形於設計,用於生活,成於品牌」的ABCDE的文化創意商業模式,設計與創意在這個產業鏈中,扮演著極為重要的角色。

另一方面,所謂「簡單而豐富」的產品訴求,是一種生活的意義與情感的滿足,透過感性價值的五大感質力:魅力(Attractiveness)、美感(Beauty)、創意(Creativity)、精緻(Delicacy)與工學(Engineering)的呈現,建構出獨特性,進而引發顧客心靈上的喜悅與感動。就是所謂「硬體簡單化,軟體豐富化」的ABCDE感質產品內涵。

當我們面臨如何應用傳統工藝,並透過設計把「文化」與「創意」變成「產業」的關鍵時刻,想想「簡單而豐富:硬體簡單化,軟體豐富化」的硬道理,好好思考一下「設計科技終究要融入人文藝術」。(作者現任台灣創意設計中心董事長、台灣藝術大學設計學院院長)  


林榮泰
現任台灣創意設計中心董事長、台灣藝術大學設計學院院長
  

 

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